在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 } ...
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《宝可梦ZA》“燃尽烘焙教”传闻!喝完更容易遇路闪
外网《宝可梦传说Z-A》部分玩家间,流传着一种奇特的迷信,“喝燃尽烘焙咖啡后更容易遇到闪光宝可梦”并认为“出闪率会因此提高”。虽然对此效果存在质疑,但这 } ...
查看全文»索尼官宣PS日本发布会:11月12日举行 时长40分钟!
近日,索尼宣布将于北京时间11月12日早上6点举行State of Play日本发布会,重点介绍日本和亚洲地区制作的游戏以及其他一些令人激动的更新,发布会时长约40分钟。目前,索尼官方尚未透露过多细节 } ...
查看全文»任天堂推兼容查询网站方便玩家查询Switch游戏兼容情况
由于Switch 2主打的核心卖点之一是与前代主机的向下兼容功能,任天堂近日上线了一个专门的网站,帮助玩家快速了解Switch游戏在新主机上的兼容状况。该网站名为“Nintendo Switch 2 } ...
查看全文»Switch2固件更新:修复大量玩Switch1游戏的兼容性问题
Switch 2是任天堂新一代的主机,任天堂方面对其的支持自然是不遗余力了,本周,Switch 2又推送了新的固件更新,如果你喜欢用Switch 2玩Switch 1游戏的话,那么相信你会喜欢这个更新 } ...
查看全文»模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 } ...
查看全文»首席架构师:PS6性能无大提升!变革来自AI和光追领域
最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。马克·塞尼是PS4和PS5 } ...
查看全文»《ARC Raiders》隐藏地堡谜题引爆玩家解谜狂潮!
撤离射击游戏《ARC Raiders》近期推出的神秘地图模块"隐藏地堡"正引发玩家集体解谜热潮。在Reddit论坛的专题讨论帖中,近350条评论显示无人能完全破解这个位于废弃太空港 } ...
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