在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 } ...
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《新世界》停更后亚马逊又砍掉了《指环王》网游
据本周一名被裁掉的亚马逊前员工的履历,,亚马逊计划的《指环王》网游已经被取消。先前已有报道称亚马逊已经停更了网游《新世界》后续的内容开发。这些都是该公司本周重大裁员的一部分。这名员工在领英上写道:“今 } ...
查看全文»直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 } ...
查看全文»外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!
近日,Eurogamer记者Bertie撰文进行了罕见的“自我检讨”,公开表示他对自己一年前为《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》打出 } ...
查看全文»《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 } ...
查看全文»《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙!
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部 } ...
查看全文»超高营收!《宝可梦TCG口袋版》首年收入13亿美元
据Games Industry报道,手机卡牌游戏《宝可梦TCG口袋版》在上市第一年营收达13亿美元,成为宝可梦系列手游中首年表现最佳的产品。数据分析公司AppMagic估算显示,该游戏首年收入已超越《 } ...
查看全文»在《Apex Legends:超能强化》中感受极限冲击 | 11 月 5 日推出
嘿,准备好感受猛烈冲击了吗?今日,EA 与 Respawn 揭露《Apex Legends:超能强化》的全新游戏玩法预告片,其中展示了玩家掌控高速节奏、释放极限快感的所有方式。在这次赛季中,玩家将在重 } ...
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