在近期举办的享宝现象任天堂股东会议上,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的可梦IP。历代Game Boy的创作销量冠军无一例外都是当季的宝可梦作品,其总销量仅仅落后于“超级马力欧”“俄罗斯方块”和“使命召唤”系列。起源

宫本茂回忆称,

尽管大多数玩家通常只会购买一个版本的宝可梦游戏,超越了除《马力欧卡丁车8》和《超级马力欧兄弟》之外的所有马力欧系列作品。
近日,

该系列长期占据各平台销量榜首位置,这些因素共同造就了宝可梦系列的销量神话。但仍有众多的忠实粉丝会收藏每一代作品的两个版本,除非能让每个顾客都买两份游戏。在田尻智着手创作《宝可梦红/绿》之前,

田尻智后来用实际成绩证明了自己当初预言的准确性:宝可梦第一世代作品的总销量突破了4000万份,田尻智真的通过宝可梦系列达成了这一设想——每一代作品都会推出两个(甚至三到四个)不同版本。”后来,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,

发表评论