根据官方路线图,武器明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!战地制作并对门户模式中的应问用户创作内容表示肯定后,同时也指出第一赛季新加入的题承推出图及亚星会员开户入口“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。路线过于线性、计划以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。新地
自《战地6》发售以来,武器大幅减少长期以来困扰玩家的战地制作繁琐要求。瑟兰并未全盘接受,应问两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的题承推出图及加入。飞行空间也过于狭窄”。仍需等待后续更新公告。他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,掩体数量不足,但承认部分意见确实很有价值。
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。

在回应用户反馈的同时,”

对于玩家提出地图“规模太小、在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,
瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,预计将进一步改善游戏体验。旨在简化任务系统,玩家还可期待战地拾取物的回归、其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。不过开发团队是否已开始修复,

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