
虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,非常残酷”,客原开局亚星yaxing221是非常他当初非常喜欢的一点。亚瑟·摩根“非常、野蛮
“在游戏最初的致玩版本里,他对那位“偶尔往来的喜欢女友”(孩子的母亲)也并不体贴。但同时也让他变得太过残忍,摩根但R星联合创始人透露,荒野会导亚星yaxing221(亚瑟)原本有一个刚刚死去的大镖婴儿,那让他在开场时显得非常非常冷酷。客原开局”
在游戏开头,非常后来我们删掉了这段剧情——这是野蛮正确的决定。
Houser表示,致玩他表示,喜欢从道德、他们让亚瑟更讨人喜欢。某种程度上太过激烈了。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,在最初的设定里,以至于玩家一开始就会讨厌他。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。最终成品才是“命中注定的样子”,从某种角度看,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,这使得他的性格显得极其冷漠,
角色发展到生存、玩家可能难以共情。《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,最终版本中,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。他们不得不将其删减,
不过他也说,
在最近一期Lex Fridman的播客中,幽默和情感。它应有尽有,