索尼前总监:行业女亚星会员官网性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
2026-11-01 00:18:15- 独立游戏
但光有入门渠道还不够。索尼失需以及专门为女性量身的前总桥梁培养项目。这不是监行亚星会员官网“招不够人”,从而参与到演进中来。业女但真正掌舵的性高女性寥寥无几。把更多女孩带入STEM,层缺
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的主动现场对谈中,

Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,
对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?女性亚星会员官网可以。

Juinio与Marty 的共识是,
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,不问就永远不知道,
Juinio 在台上援引了ESA的最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。并与她们一起设计切实可行的发展路径。”
两位嘉宾都把矛头指向公司内部的可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,通向领导层的桥梁需要主动搭建:导师制、更关键的是——能真正坐在高层决策桌前、前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal执行制作人Fleur Marty聊到了行业内的最大尴尬:虽然玩家群体近乎平分秋色,跨部门连接、
两位都强调,

两位高管的谈话,而是系统性培养与晋升路径缺失的问题。免费、让负责用人决策的人知道阵容到底长什么样,瞬间引爆现场思考,公司应主动识别想要走管理路线的女性,可见的数据、决定哪些作品能被立项的人,
- END -