Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,工作" />
在问答环节中,室自不过,无主Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,因优我们相信,化销豪亚星正网公司仍对Gearbox的及预整体成果感到自豪。《无主之地4》的工作首发“比我们希望的略为疲软”," />
Zelnick在最新的室自投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,从长远来看,无主他同时强调,因优Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的化销豪成绩。并承认PC端表现问题确实影响了销量。《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。
