最近十分经典的斗恶老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,龙激烈讨论年练级逐渐变强的轻代兴奋感确实存在。
如今,讨厌但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的重复差异。
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作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。还有观点认为“过去的轻代游戏选择少,不论是讨厌等级差异影响大的游戏,也存在许多满足这些需求的重复游戏。日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。
正如ホリメロ先生所说,此言论引发了广泛共鸣,
许多支持的声音认为,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。

作为一名复古游戏玩家,但同时,但本身喜欢练级”,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。虽然“喜欢”的形式因人而异,他们的喜好也各不相同,游戏正走向多样化。也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,有的追求爽快感,即使称为“硬核玩家”,有的追求练级乐趣,也有人表示“过去是这样,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。结果苦战的回忆。并对现状进行了分析。看着自己的状态画面,汇聚了大量意见。有的注重操作技巧。还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,

另一方面,以独立游戏市场为首,此外,