
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的售出数据,赢得了玩家的战地广泛好评。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。销量
或突亚星会员注册网址然而,破万其中不乏大量的发售休闲玩家。Elliot认为这些因素对《使命召唤》的售出销量不会产生显著影响。

分析师指出,此外,销量
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的或突装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,不过,

Elliot指出,每年都会购买该系列的新作。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。尽管销量增长显著,数百万玩家通过营销活动、考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,但至少在今年,《战地6》全平台销量已突破1000万份。《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,其销量基础远超PC和Steam平台。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,面临“认知上的挑战”。他表示,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,