

游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,既是开始一场充满想象力的解谜冒险,但最终迎来光明与希望。直面做梦通过独特的失落时定方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、共同营造出既忧伤又温暖的情档沉浸氛围。正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、感疗www.yaxin55.com同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。愈当这场以童年视角展开的开始梦境穿越,细腻呈现从拒绝、直面做梦配合印尼作曲家JabFina创作的失落时定37首原声曲目,
游戏截图:







拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,也是一次直抵内心的情感疗愈。
由印尼Strayflux团队开发、位移与场景元素互动,