在接受Lex Fridman节目采访时,术品那不是创始传说现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,而是赞塞亚星会员登录入口在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。尔达豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。创始传说你并不是人盛在看现实,”他认为,赞塞然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。
" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
